Temukan jutaan ebook, buku audio, dan banyak lagi dengan uji coba gratis

Hanya $11.99/bulan setelah uji coba. Batalkan kapan saja.

Gaming Dan Video Game: Jalan Keluar Interaktif Dari Kebosanan
Gaming Dan Video Game: Jalan Keluar Interaktif Dari Kebosanan
Gaming Dan Video Game: Jalan Keluar Interaktif Dari Kebosanan
eBook54 halaman30 menit

Gaming Dan Video Game: Jalan Keluar Interaktif Dari Kebosanan

Penilaian: 0 dari 5 bintang

()

Baca pratinjau

Tentang eBuku ini

Mengapa Orang Suka Bermain Game? Jutaan ahli dan para orang tua yang merasa khawatir telah menanyakan pertanyaan ini kepada diri mereka sendiri selama setidaknya lima puluh tahun.
Ketika video game mulai bermunculan pada tahun tujuh puluhan, kebanyakan orang melihatnya sebagai keseruan belaka, tetapi seiring dengan meningkatnya jumlah penggemar video game, bahkan pada dekade tersebut, kalangan akademik mulai menyebut video game sebagai 'gangguan bodoh', dan para pemain game sebagai 'orang-orang dungu'. Hal ini berlanjut sampai baru-baru ini, dan sangat banyak artikel yang ditulis untuk meremehkan video game dan pemain game. Walaupun begitu, keadaan mulai berubah, dan para 'ahli' dengan angkuh mulai menyuarakan segi positif dari video game terhadap para pemain game...bahkan mereka yang masih sangat muda.
Sementara semua perdebatan mengenai hal ini memanas, para pemain game tetap melakukan hal yang paling mereka gemari - bermain video game.
Banyak hal yang telah ditulis mengenai bagaimana video game sangat memikat kalangan anak muda pada tahun tujuh puluhan, dan mengapa sekarang, baik orang tua maupun anak muda gemar bermain game. Ada yang menyukai game RPG, ada yang senang mengambil resiko di dalam dunia virtual, dan ada juga yang gemar mengasah kemampuan yang biasanya tidak mereka gunakan.
Bahkan ada beberapa yang bermimpi menjadi bagian dari jajaran pemain game elite yang merupakan jutawan.
Apapun alasan Anda, semoga anda mendapatkan kesenangan dari hobi Anda, dan may the Force be with you.
Dalam e-book ini terkandung informasi mengenai berbagai video game, game komputer, arcade dan topik-topik yang terkait, yang disusun dalam 16 babak yang masing-masing terdiri dari sekitar 500-600 kata.
Sebagai bonus tambahan, saya memberikan Anda izin untuk menggunakan isi e-book ini untuk situs web atau blog dan buletin Anda, walaupun sebaiknya Anda menulisnya kembali menggunakan kata-kata Anda sendiri.
BahasaBahasa indonesia
PenerbitTektime
Tanggal rilis8 Sep 2023
ISBN9788835454953
Gaming Dan Video Game: Jalan Keluar Interaktif Dari Kebosanan
Penulis

Owen Jones

Author Owen Jones, from Barry, South Wales, came to writing novels relatively recently, although he has been writing all his adult life. He has lived and worked in several countries and travelled in many, many more. He speaks, or has spoken, seven languages fluently and is currently learning Thai, since he lived in Thailand with his Thai wife of ten years. "It has never taken me long to learn a language," he says, "but Thai bears no relationship to any other language I have ever studied before." When asked about his style of writing, he said, "I'm a Celt, and we are Romantic. I believe in reincarnation and lots more besides in that vein. Those beliefs, like 'Do unto another...', and 'What goes round comes around', Fate and Karma are central to my life, so they are reflected in my work'. His first novel, 'Daddy's Hobby' from the series 'Behind The Smile: The Story of Lek, a Bar Girl in Pattaya' has become the classic novel on Pattaya bar girls and has been followed by six sequels. However, his largest collection is 'The Megan Series', twenty-three novelettes on the psychic development of a young teenage girl, the subtitle of which, 'A Spirit Guide, A Ghost Tiger and One Scary Mother!' sums them up nicely. After fifteen years of travelling, Owen and his wife are now back in his home town. He sums up his style as: "I write about what I see... or think I see... or dream... and in the end, it's all the same really..."

Terkait dengan Gaming Dan Video Game

E-book terkait

Ulasan untuk Gaming Dan Video Game

Penilaian: 0 dari 5 bintang
0 penilaian

0 rating0 ulasan

Apa pendapat Anda?

Ketuk untuk memberi peringkat

Ulasan minimal harus 10 kata

    Pratinjau buku

    Gaming Dan Video Game - Owen Jones

    Halo dan terima kasih telah membeli buku yang berjudul ‘Gaming and Video Games - Jalan Keluar Interaktif dari Kebosanan…’. Saya harap informasi yang Anda dapatkan dari buku ini akan berguna, bermanfaat, dan menguntungkan, serta menarik bagi Anda yang menyukai game arcade, video game, dan game komputer.

    Mengapa Orang Suka Bermain Game? Jutaan ahli dan para orang tua yang merasa khawatir telah menanyakan pertanyaan ini kepada diri mereka sendiri selama setidaknya lima puluh tahun.

    Ketika video game mulai bermunculan pada tahun tujuh puluhan, kebanyakan orang melihatnya sebagai keseruan belaka, tetapi seiring dengan meningkatnya jumlah penggemar video game, bahkan pada dekade tersebut, kalangan akademik mulai menyebut video game sebagai ‘gangguan bodoh’, dan para pemain game sebagai ‘orang-orang dungu’. Hal ini berlanjut sampai baru-baru ini, dan sangat banyak artikel yang ditulis untuk meremehkan video game dan pemain game. Walaupun begitu, keadaan mulai berubah, dan para ‘ahli’ dengan angkuh mulai menyuarakan segi positif dari video game terhadap para pemain game…bahkan terhadap pemain yang masih sangat muda.

    Sementara semua perdebatan mengenai hal ini memanas, para pemain game tetap melakukan hal yang paling mereka gemari - bermain video game.

    Banyak hal yang telah ditulis mengenai bagaimana video game sangat memikat kalangan anak muda pada tahun 70-an, dan mengapa sekarang, baik orang tua maupun anak muda gemar bermain game. Ada yang menyukai game RPG, ada yang senang mengambil resiko di dalam dunia virtual, dan ada juga yang gemar mengasah kemampuan yang biasanya tidak mereka gunakan.

    Bahkan ada beberapa yang bermimpi menjadi bagian dari jajaran pemain game elit yang merupakan jutawan.

    Apapun alasan Anda, semoga Anda mendapatkan kesenangan dari hobi Anda, dan may the Force be with you.

    Dalam e-book ini terkandung informasi mengenai berbagai video game, game komputer, arcade dan topik-topik yang terkait, yang disusun dalam 16 babak yang masing-masing terdiri dari sekitar 500-600 kata.

    Sebagai bonus tambahan, saya memberikan Anda izin untuk menggunakan isi e-book ini untuk situs web atau blog dan buletin Anda, walaupun sebaiknya Anda menulisnya kembali menggunakan kata-kata Anda sendiri.

    Anda juga diperbolehkan membagi dan menjual artikel dalam e-book ini. Nyatanya, satu-satunya hak yang tidak Anda miliki adalah menjual atau memberikan kembali buku ini sebagaimana buku ini diantarkan kepada Anda.

    Jika Anda memiliki masukan apapun, silakan berikan kepada perusahaan  tempat Anda membeli buku ini.

    Sekali lagi, terima kasih telah membeli buku ini.

    Salam,

    Owen Jones

    KUTIPAN INSPIRATIF

    Janganlah percaya pada sesuatu hanya karena engkau mendengarnya,

    Janganlah percaya pada sesuatu hanya karena itu diucapkan dan dibicarakan oleh khalayak ramai,

    Janganlah percaya pada sesuatu hanya karena itu tertulis dalam buku-buku agamamu,

    Janganlah percaya pada sesuatu hanya karena kewenangan para guru dan orang tua.

    Janganlah

    Menikmati pratinjau?
    Halaman 1 dari 1